LV.
44
GP
211
【問題】六代道服係角色疑問
SF6系列
樓主
TT
E0986230617
GP1
BP-
2024-06-11 12:29:35
我是六代才入坑快打的玩家,之前有碰過經典肯沒碰過隆最近在練豪鬼,之前聽角色介紹有說到肯本來在快打1是作為2p角色使用,而之前去格鬥大廳玩了最早的快打2感覺兩人在拳腳跟傷害上沒什麼差別,然後聽介紹有說到官方為了做出差別在不知道幾代給隆波動較強而肯昇龍較強的設定,而在快打六除了隆會電刃波動肯會火焰小跑步外更大的差距是,肯的優勢在立回跟猜拳還有推版是當前三隻道服系中最強勢的而相對的傷害也較低個人體感是三隻中最低的,而隆則是立回較爛但傷害是三隻最高的甚至可以逼近瑪麗莎等大傷害角色了,而豪鬼則是取兩者中間有優秀的立回能力跟不錯的傷害且因空波跟百鬼襲的關係應該是三隻中對空能力最佳的因此血量也較少,不知道這樣理解有沒有錯呢
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Katz
9000血就是豪鬼最傷的弱點
B7
2024-06-11 21:25:10
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雙子鼬
理解部分只能對一半 豪鬼的大傷害不需要像龍需要蓄波也不用全資源 又有指令投 我個人之前也是用龍 而豪鬼在六代是目前歷代唯一一隻波升角有指令投的角色
B9
2024-06-13 11:13:02
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兩儀-戒-
豪鬼另一個弱點就是黃血出現就想鬼哭啾啾
B10
2024-06-13 16:48:43
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雙子鼬
#B10:3638222# 可以說是弱點也可以說是優點 優點是對手會比較想跳 缺點是如果是想著神的話豪鬼整體進攻會變弱
B11
2024-06-13 16:51:27
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